O PS2 Crash Wrath of Cortex foi lançado em 2001 pela desenvolvedora americana de jogos eletrônicos, Traveller's Tales. Desde o seu lançamento, o jogo se tornou uma das referências na indústria de jogos eletrônicos e é lembrado até hoje por muitos jogadores.

O jogo consiste em uma aventura de plataforma onde o jogador controla o personagem Crash Bandicoot, um marsupial que precisa salvar o mundo de um vilão chamado Uka Uka. Durante a aventura, o jogador precisa superar diversos obstáculos e desafios enquanto avança pelos diferentes níveis do jogo.

Além da jogabilidade envolvente e divertida, o PS2 Crash Wrath of Cortex se destacou pelo seu visual impressionante, com gráficos bem trabalhados e uma direção de arte impecável. Isso ajudou a fazer com que o jogo fosse um sucesso comercial e de crítica, tendo recebido diversas avaliações positivas ao redor do mundo.

Mas, mais do que isso, o impacto do PS2 Crash Wrath of Cortex na indústria de jogos eletrônicos é notável. O jogo ajudou a consolidar a plataforma PlayStation 2 como uma das mais importantes na época, impulsionou a popularidade dos jogos de plataforma e abriu portas para o desenvolvimento de outros títulos do mesmo gênero.

Além disso, o sucesso de vendas do jogo também ajudou a colocar a Traveller's Tales no mapa como uma das principais desenvolvedoras de jogos eletrônicos da época. Com isso, a empresa pôde investir em novos projetos e crescer ainda mais dentro do mercado.

Em termos de legado, não é exagero dizer que o PS2 Crash Wrath of Cortex foi um dos jogos mais importantes da história dos jogos eletrônicos. Sua influência pode ser vista em títulos lançados posteriormente que seguiram a mesma linha de jogo de plataforma, como Banjo-Kazooie, Ratchet & Clank e Spyro the Dragon.

Em resumo, o PS2 Crash Wrath of Cortex se tornou um símbolo da indústria de jogos eletrônicos e teve um grande impacto no desenvolvimento deste mercado. Sua jogabilidade envolvente, visual impressionante e legado duradouro o tornam uma obra-prima dos jogos eletrônicos e um marco na história da indústria.